Binding of Isaac - Afterbirth+ Lua Reference/Guide
- g -
Get() :
CppContainer::EntityList
,
CppContainer::Vector::CardConfigList
,
CppContainer::Vector::CostumeConfigList
,
CppContainer::Vector::EffectList
,
CppContainer::Vector::ItemConfigList
,
CppContainer::Vector::PillConfigList
,
CppContainer::Vector::VectorList
GetAbsoluteStage() :
Level
GetActiveCharge() :
EntityPlayer
GetActiveItem() :
EntityPlayer
GetActiveSubCharge() :
EntityPlayer
GetActiveWeaponEntity() :
EntityPlayer
GetAimDirection() :
EntityPlayer
GetAliveBossesCount() :
Room
GetAliveEnemiesCount() :
Room
GetAliveEnemyCount() :
EntityNPC
GetAmbientSoundVolume() :
SFXManager
GetAmbush() :
Game
GetAngelRoomChance() :
Level
GetAwardSeed() :
Room
GetBabySkin() :
EntityPlayer
GetBackdropType() :
Room
GetBatteryCharge() :
EntityPlayer
GetBigRockFrame() :
GridEntityRock
GetBlackHearts() :
EntityPlayer
GetBombFlags() :
EntityPlayer
GetBombVariant() :
EntityPlayer
GetBoneHearts() :
EntityPlayer
GetBossColorIdx() :
EntityNPC
GetBossID() :
Entity
,
Room
GetBottomRightPos() :
Room
GetBrokenWatchState() :
Room
GetCanSeeEverything() :
Level
GetCard() :
EntityPlayer
,
ItemConfig::Config
,
ItemPool
GetCardRNG() :
EntityPlayer
GetCards() :
ItemConfig::Config
GetCenterPos() :
Room
GetChampionColorIdx() :
EntityNPC
GetClampedGridIndex() :
Room
GetClampedPosition() :
Room
GetCoinValue() :
EntityPickup
GetCollectible() :
ItemConfig::Config
,
ItemPool
GetCollectibleCount() :
EntityPlayer
GetCollectibleEffect() :
TemporaryEffects
GetCollectibleEffectNum() :
TemporaryEffects
GetCollectibleNum() :
EntityPlayer
GetCollectibleRNG() :
EntityPlayer
GetCollectibles() :
ItemConfig::Config
GetColor() :
Entity
GetCostumeNullPos() :
EntityPlayer
GetCostumes() :
ItemConfig::Config
GetCurrentMusicID() :
MusicManager
GetCurrentRoom() :
Level
GetCurrentRoomDesc() :
Level
GetCurrentRoomIndex() :
Level
GetCurseName() :
Level
GetCurses() :
Level
GetDamageCooldown() :
EntityPlayer
GetDarknessModifier() :
Game
GetData() :
Entity
GetDecorationSeed() :
Room
GetDefaultAnimation() :
Sprite
GetDefaultAnimationName() :
Sprite
GetDeliriumDistance() :
Room
GetDevilAngelRoomRNG() :
Level
GetDevilRoomChance() :
Room
GetDevilRoomDeals() :
Game
GetDonationModAngel() :
Game
GetDonationModGreed() :
Game
GetDoor() :
Room
GetDoorSlotPosition() :
Room
GetDropRNG() :
Entity
GetDungeonPlacementSeed() :
Level
GetDungeonRockIdx() :
Room
GetEffectiveMaxHearts() :
EntityPlayer
GetEffects() :
EntityPlayer
GetEffectsList() :
TemporaryEffects
GetEndPoint() :
EntityLaser
GetEnterPosition() :
Level
GetEntities() :
Room
GetEntityFlags() :
Entity
GetEternalHearts() :
EntityPlayer
GetEvadeMovementCountdown() :
PathFinder
GetExtraLives() :
EntityPlayer
GetFilename() :
Sprite
GetFireDirection() :
EntityPlayer
GetFlyingOffset() :
EntityPlayer
GetFont() :
Game
GetFrame() :
Sprite
GetFrameCount() :
Game
,
Room
GetGoldenHearts() :
EntityPlayer
GetGreedBossWaveNum() :
Game
GetGreedDonationBreakChance() :
EntityPlayer
GetGreedWavesNum() :
Game
GetGridCollision() :
Room
GetGridCollisionAtPos() :
Room
GetGridEntity() :
Room
GetGridEntityFromPos() :
Room
GetGridHeight() :
Room
GetGridIndex() :
GridEntity
,
PathFinder
,
Room
GetGridPath() :
Room
GetGridPathFromPos() :
Room
GetGridPosition() :
Room
GetGridSize() :
Room
GetGridWidth() :
Room
GetHeadDirection() :
EntityPlayer
GetHeartLimit() :
EntityPlayer
GetHeartPicked() :
Level
GetHearts() :
EntityPlayer
GetItemHistory() :
Game
GetItemOverlay() :
Game
GetItemPool() :
Game
GetItemState() :
EntityPlayer
GetJarFlies() :
EntityPlayer
GetJarHearts() :
EntityPlayer
GetKnifeDistance() :
EntityKnife
GetKnifeVelocity() :
EntityKnife
GetLaserOffset() :
EntityPlayer
GetLaserTarget() :
Room
GetLastActionTriggers() :
EntityPlayer
GetLastBossRoomListIndex() :
Level
GetLastChild() :
Entity
GetLastDamageFlags() :
EntityPlayer
GetLastDamageSource() :
EntityPlayer
GetLastDevilRoomStage() :
Game
GetLastDirection() :
EntityPlayer
GetLastLevelWithDamage() :
Game
GetLastLevelWithoutHalfHp() :
Game
GetLastParent() :
Entity
GetLastPool() :
ItemPool
GetLastRoomDesc() :
Level
GetLayerCount() :
Sprite
GetLevel() :
Game
GetLightingAlpha() :
Room
GetLRoomAreaDesc() :
Room
GetLRoomTileDesc() :
Room
GetMaxHearts() :
EntityPlayer
GetMaxPoketItems() :
EntityPlayer
GetMaxTrinkets() :
EntityPlayer
GetMovementDirection() :
EntityPlayer
GetMovementInput() :
EntityPlayer
GetMovementJoystick() :
EntityPlayer
GetMovementVector() :
EntityPlayer
GetMultiShotParams() :
EntityPlayer
GetMultiShotPositionVelocity() :
EntityPlayer
GetName() :
EntityPlayer
,
Level
GetNearestPlayer() :
Game
GetNextSeed() :
Seeds
GetNextShockwaveId() :
Room
GetNonCompleteRoomIndex() :
Level
GetNonOptimizedSamples() :
EntityLaser
GetNPCTarget() :
EntityPlayer
GetNullEffect() :
TemporaryEffects
GetNullEffectNum() :
TemporaryEffects
GetNullItem() :
ItemConfig::Config
GetNullItems() :
ItemConfig::Config
GetNumBlueFlies() :
EntityPlayer
GetNumBlueSpiders() :
EntityPlayer
GetNumBombs() :
EntityPlayer
GetNumCoins() :
EntityPlayer
GetNumEncounteredBosses() :
Game
GetNumKeys() :
EntityPlayer
GetNumPlayers() :
Game
GetOrbitDistance() :
EntityFamiliar
GetOrbitPosition() :
EntityFamiliar
GetOverlayFrame() :
Sprite
GetPill() :
EntityPlayer
,
ItemPool
GetPillEffect() :
ItemConfig::Config
,
ItemPool
GetPillEffects() :
ItemConfig::Config
GetPillRNG() :
EntityPlayer
GetPlayer() :
Game
GetPlayerInitSeed() :
Seeds
GetPlayerTarget() :
EntityNPC
GetPlayerType() :
EntityPlayer
GetPocketItem() :
EntityPlayer
GetPoolForRoom() :
ItemPool
GetPreviousRoomIndex() :
Level
GetQueuedMusicID() :
MusicManager
GetRandomPlayer() :
Game
GetRandomPosition() :
Room
GetRandomRoomIndex() :
Level
GetRandomTileIndex() :
Room
GetRecentMovementVector() :
EntityPlayer
GetRedHeartDamage() :
Room
GetRenderScrollOffset() :
Room
GetRenderSurfaceTopLeft() :
Room
GetRenderZ() :
EntityKnife
,
EntityLaser
GetRoom() :
Game
GetRoomByIdx() :
Level
GetRoomConfigStage() :
Room
GetRoomCount() :
Level
GetRooms() :
Level
GetRoomShape() :
Room
GetRubbleAnim() :
GridEntityRock
GetSamples() :
EntityLaser
GetSaveState() :
GridEntity
GetScreenShakeCountdown() :
Game
GetSecondBossID() :
Room
GetSeed() :
RNG
GetSeededCollectible() :
Room
GetSeedEffect() :
Seeds
GetSeeds() :
Game
GetShootingInput() :
EntityPlayer
GetShootingJoystick() :
EntityPlayer
GetShopLevel() :
Room
GetSmoothBodyRotation() :
EntityPlayer
GetSoulHearts() :
EntityPlayer
GetSpawnSeed() :
Room
GetSprite() :
Entity
,
GridEntityRock
GetSpriteOffset() :
GridEntityDoor
GetStage() :
Level
GetStageSeed() :
Seeds
GetStagesWithoutDamage() :
Game
GetStagesWithoutHeartsPicked() :
Game
GetStageType() :
Level
GetStartingRoomIndex() :
Level
GetStartSeed() :
Seeds
GetStartSeedString() :
Seeds
GetStateFlag() :
Game
,
Level
GetSubPlayer() :
EntityPlayer
GetTargetDarkness() :
Game
GetTearHitParams() :
EntityPlayer
GetTearMovementInheritance() :
EntityPlayer
GetTearPoisonDamage() :
EntityPlayer
GetTearRangeModifier() :
EntityPlayer
GetTexel() :
Sprite
GetTintedRockIdx() :
Room
GetTopLeftPos() :
Room
GetTotalDamageTaken() :
EntityPlayer
GetTractorBeam() :
EntityPlayer
GetTreasureRoomVisitCount() :
Game
GetTrinket() :
EntityPlayer
,
ItemConfig::Config
,
ItemPool
GetTrinketEffect() :
TemporaryEffects
GetTrinketEffectNum() :
TemporaryEffects
GetTrinketMultiplier() :
EntityPlayer
GetTrinketRNG() :
EntityPlayer
GetTrinkets() :
ItemConfig::Config
GetType() :
GridEntity
,
Room
GetVariant() :
GridEntity
GetVelocityBeforeUpdate() :
EntityPlayer
GetVictoryLap() :
Game
GetZodiacEffect() :
EntityPlayer
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